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Lapis Philosophorum - Der Stein der Weisen (Lapis_Philosophorum.txt)

Lapis Philosophorum
Ablaufnummer - Ortnummer auf Karte - Aktion

    (1) Auf dem Dachboden: Kiste öffnen, Buch nehmen, Laute nehmen, Buch lesen, 
Buch weglegen
    (2) Maus fangen
    (3) In Tischlerei Leiter ausleihen
    (4) auf Leiter klettern (bei Mauer), Katze die Maus geben
    (3) Leiter zurückgeben ! ! !
    (5) der alten Frau die Katze geben = Kette mit Amulett
    (6) die Laute spielen = Geld (- Getränk nehmen)
    (7) Seil kaufen
    (8) Tonkrug nehmen
    (9) Wasser nehmen = Wasser im Krug
    (1) Wasser im Krug weglegen, Getränk weglegen, Seil weglegen
    (10) Es gibt am Marktplatz: Lampe, Schaufel, Axt, Schwein, Stück Wurst, 
Messer, Laib Brot (-
Lampe: für Höhle, - Schaufel: für Lehmabdruck, auch zum Tür im Kloster 
aufbrechen, - Axt: zum
Bäume fällen, - Messer: zum Schilfhalm abschneiden)
    (1) Geld weglegen, Seil nehmen
    (11) Wachen hypnotisieren
    (12) Schilfhalm abschneiden
    (13) Im Fluss tauchen, Schilfhalm weglegen, Messer weglegen
    (14) Stab nehmen
    (15) Bäume fällen, Baumstämme nehmen
    (16) Floß bauen, Stab weglegen, Axt weglegen, Lampe weglegen
    (17) Abdruck ausgraben, Lehm nehmen
    (18) Felsen auf 19 rollen
    (19) auf Felsen klettern, Edelweiß pflücken
    (20) in das Nest sehen, Feder nehmen
    (21) Reisig nehmen
    (1) im Labor ! Edelweiß weglegen, Feder weglegen, Lehm weglegen
    (22) Schmied den Abdruck geben = Schlüssel für Moorkloster
    (23) grünes Laub nehmen
    (24) Feuer machen - (Fährmann kommt)
    (25) Tor öffnen, Schlüssel weglegen
    (26) Tür aufbrechen
    (27) weichen Lappen nehmen
    (28) Kupferblech nehmen, Kupferblech putzen = Spiegel
    (39) runterklettern
    (38) Inschrift lesen (Nummer für Schatulle im Kloster)
    (29) Schatulle öffnen (Ziffern von 38)
    (25) Lappen weglegen, Schaufel weglegen
    (16) auf Floß gehen, Lampe nehmen, Stab nehmen, nach 30 paddeln, Stab 
weglegen
    (31) speichern ! ! ! ( - Troll fragen, ja antworten, -und nun Hangman 
spielen, - wenn geschafft
dann wieder speichern ! ! ! bevor man hineingeht)
    (32) aus der Kiste: Hammer nehmen, Nägel nehmen
    (33) Holzbohlen nehmen
    (34) Stollen verstärken
    (35) Quecksilbererz nehmen (wofür ist die Felsspalte gut ????)
    (37) Edelstein nehmen
    (31) Troll Edelstein geben (kommt man mit dem Edelstein nicht raus ????)
    (1) Feuer machen (wenn alle Zutaten vorhanden ist nun Elexier im Inventar)
    (40) Ende des Spiels (Hier bekommt man seine "Belohnung") 

Lösung von www.c64-wiki.de

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Displayed on the Classic Adventures Solution Archive:
http://solutionarchive.com