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Leggenda di Aralm, la (Leggenda_di_Aralm.txt)

Solution of Wyz (The Wizard)'s *La leggenda di Aralm (Nosferatu)* (153 moves)
by Marco Vallarino <http://ifwiki.org/index.php/Marco_Vallarino> and Davide Somma

n
chiudere cancello
e
s
aspettare
ipnotizzare ragazza
s
mordere ragazza
diventare pipistrello
n
n
o
diventare nebbia
s
diventare uomo
aprire botola
g
prendere spada
a
entra bara
g
s
diventare nebbia
o
esaminare forziere
diventare uomo
usare mantello
prendere monete
n
usare spada
attaccare armatura
diventare topo
diventare uomo
prendere mazza
usare mazza
attaccare armatura
prendere volume
s
e
n
a
leggere volume
lasciare volume
diventare pipistrello
n
e
esaminare cespugli
mordere blade
o
diventare nebbia
s
diventare uomo
entrare bara
diventare pipistrello
n
e
s
s
diventare nebbia
s
esaminare libri
diventare uomo
prendere vocabolario
diventare nebbia
n
n
n
o
diventare nebbia
s
diventare uomo
prendere volume
usare vocabolario
leggere volume
lasciare volume
lasciare vocabolario
entra bara
diventare pipistrello
n
n
n
n
diventare uomo
aspettare
dire ashd'jaiwokk
dire gh'neptjy
prendere sfera
diventare topo
entrare buco
prendere diamante
a
diventare pipistrello
s
s
o
n
n
n
n
diventare uomo
tempesta
attaccare pirati
diventare pipistrello
s
s
s
s
e
e
n
n
n
n
esaminare alieno
diventare uomo
lanciare spada
alieno
prendere spada
s
rompere meteorite
s
aspettare
dire si
aspettare
indossare amuleto
indossare amuleto
s
s
o
s
aprire cancello
s
prendere volume
n
o
n
n
n
n
dire ah'nk
e
o
n
nuotare
s
e
n
lanciare mantello
golem
usare volume
attaccare mago
s
o