Bongo – The Great Adventure, Teil 1 Lösungsweg (2004 Wilko Schröter) LÖSUNG 1: 9 3: nimm pfanne, 2 5: nimm hoergeraet, 5, 9 1: gib hoergeraet („DANKE NUN WAS HABEN SIE NOCH FUER MICH?"), gib pfanne („DAFUER DAS ICH NUN ENTLICH ANSTAENDIG ESSEN KANN GEBE ICH IHNEN EINEN TIP: SETZE DIE BUCHSTABEN RICHTIG ZUSAMMEN UND SIE ERGEBEN DIE LOESUNG"), 3, 8 3: nimm zuendhoelzer, 3 6: nimm schatzkarte, 5, 1, 4, 4, 5 9: nimm dinamit, 7, 9, 9, 2, 8 7: (Lösungswort: „ORT = DYNAMIT"), dinamit anzuenden („DIE ZUENDHOELZER SIND NASS"), dinamit in die steckdose („OHNE STROM LAEUFT NICHTS!"), 8, 5, 9, 7 10: bewege hebel („EINE SPINNE BEWACHT IHN"), 2, 4 8: nimm insektenspray, 9, 7 10: toete spinne („ENDTLICH IST DER GROSCHEN GEFALLEN"), bewege hebel, 2, 9, 2, 8 7: dinamit in die steckdose ***************************************************** Displayed on the Classic Adventures Solution Archive: http://solutionarchive.com