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Athanor 1 - The Awakening (Athanor.txt)

n, examine Bush, take fruits, n, e, e, examine ground, take bones, e, s, ring bell, talk to monk,
talk to monk, follow monk ''(oder n)'' ''(der Mönch bittet Sie zu
warten bis der Abt kommt)'', pray ''(der Abt kommt, geht und lässt die Tür
offen)'', s, e, talk to monk, search cell, take rope, s, s, e, examine bed, take key,
examine table ''(hmmm...)'', s, n, examine left door, examine lock, take metal,
n, examine table, take pestle, look wall ''(auf der rechten Mauer befindet sich das erste
Symbol!)'', e, s, s, n ''(Achtung, manchmal wechselt die Blickrichtung, damit
die Verwirrung komplett ist: Norden muss nicht in Blickrichtung nach vorne sein!!)'', e,
n, n ''(For fun, admire the virgin to the east or ring the bells to the west)'',
n, n, e, e, take ladder, show right hand, w, w, w, examine recess, open chest, take petal, e, s, e,
examine wall ''(auf der Mauer erscheint das zweite Symbol)'', w, s, s, w
''(you can talk with the peasant but we will come back)'', s, e, examine pillars
''(das dritte Symbol)'', s, examine ground, take pebbles, n, empty bucket, take
bucket, n, examine tomb, examine stones, tabe skin ''(enter the code as such:
xxxxx-xxx)'', 

: 86461-750 ''(Nummer befindet sich auf "Tipp-Zettel" in der Spielebox, es
funktionieren auch andere Nummern wie z,B,: 47622-362), (Für Spieler, die die Knochen oder die
Wände vergessen haben: Durch das Entfernen der Bar, die das Tor blockiert, haben Sie von hier aus
einen Zugang zur Umgebung der Abtei. Aber in diesem Fall, kommen Sie hier wieder herein und nicht
durch den Haupteingang, sonst GameOver)'', s, s, s, n, s, throw pebble lantern, search
broken glass, take chain, n, talk to monk, n, e, put ladder, climb ladder, take manuscript, take
petal, w, n, close book ''(das vierte und letzte Symbol)'', n, examine stones,
''(Das PI-Puzzle, Bild auf "Tipp-Zettel", PI = 3.141, 1. Reihe 3. Stein =
"S", 2. Reihe 1. Stein = "E", 3. Reihe 4. Stein = "T", 4. Reihe 1.
Stein = "H", komplett "SETH")'',

: use stone seth, n, examine books ''(Ernesto ist ein Feinschmecker)'', s, s, s,
s, give berry, s, s, n, pray, talk to monk ''(er fragt Sie nach der Form der
Schießscharte im PI-Raum)'', answer clover ''(Sie bekommen einen
Anhänger)'', combine key petal1 petal2 petal3 ''(ergibt
"complete-key")'', combine bucket belt1 belt2 ''(ergibt
"rope-bucket")'', n, s, use rope-bucket, use bucket, combine copper bell chain,
s, s, s, n, open door complete-key, w, examine table, take mortar, combine mortar bone pestle
''(ergibt "bone powder")'', n, ''(Das Steindrück-Rätsel,
die gefundenen Symbole müssten die Zahlen "0", "2", "5",
"6" laut Tipp-Zettel sein, kann doch nur 6502 bedeuten...)''

: Press the stones 6502, n, examine table, examine pouches, take string, combine strap pendant
''(ergibt "necklace")'', s, s, s, give bone powder, give slough,
combine strap pendant ''(nochmal, aufgegangen, ergibt "Necklace")'',
s, s, n, e, n, w, talk to woman, give necklace ''(Sie bekommen einen "ancient stone
carving of an eye")'', n, n, n, n, w, examine tomb, use stone eye, w, put
chained-bell, ring bell, speak to crow ''(zur Belustigung...)'', give greek
manuscript,  

: Adventure gelöst, aber alles ist anders als gedacht...