<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> ______ __ ____ <> <> \_____\ /__\/___/ <> <> \_____\ _____ _____ /___/___/ <> <> ___\_____\ \___/ \___/ /___/___/ <> <> \________/ _________ \___\___\__ <> <> \______/ \_______/ \__/\____/ <> <> <> <> C64-Lösung-036 (c) J-_-K <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> ____________________________________________________________________________ | | | Spielname : Zauberschloss | | Spielart : Text-Grafik-Adventure | | System : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Denise | | Lösung : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor | |____________________________________________________________________________| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Kommentar des Verfassers ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer. --> Befehle: VERLIERE DRUECKE OEFFNE DREH LIST VERJAGE BENUTZE NIMM LIES ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lösungsbeginn ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ NIMM RING DREH RING W S NIMM SPEER N O N N O O NIMM FACKEL H S NIMM SCHLUESSEL N R W S O --> (WACHE) VERJAGE WACHE SPEER VERLIERE FACKEL --> (das BUCH verbrennt sonst) NIMM BUCH OEFFNE BUCH LIES BUCH --> (Zauberwort: SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM aufschreiben) VERLIERE BUCH NIMM FACKEL W N W S S O --> (WACHE) VERJAGE WACHE SPEER NIMM TRUHE OEFFNE TRUHE --> (Gold) S VERLIERE TRUHE --> (zwei Wächter streiten sich um das Gold und erschlagen sich) OEFFNE TUER --> (die Tür im SUEDEN mit dem SCHLUESSEL) --> (später das Ziel) VERLIERE SCHLUESSEL NIMM TRUHE W NIMM TARNKAPPE H --> (Kobold hat SPEER gestohlen) N --> (WACHE) BENUTZE TARNKAPPE O NIMM SPEER N VERLIERE TRUHE --> (zwei Wächter streiten sich um das Gold und erschlagen sich) NIMM TRUHE N W NIMM ZETTEL LIES ZETTEL --> (Plan) O S S O S DRUECKE KNOPF --> (WESTEN) W NIMM HANDSCHUH O N W W --> (WACHE) VERJAGE WACHE SPEER S --> (Kobold hat SPEER gestohlen) R O N W N N W NIMM GIFT --> (ohne HANDSCHUH ist "Game over") O S S O S VERLIERE TRUHE NIMM SCHILD W H N O N W --> (Drache) --> (ohne SCHILD ist "Game over") VERLIERE GIFT --> (Drache löst sich auf) W SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM --> (das Zauberwort aus dem BUCH) --> (KRONE) NIMM KRONE O O S W S R O VERLIERE HANDSCHUH NIMM TRUHE S --> (Spielende) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lösungsende ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ____________________________________________________________________________ | | | (c) Copyright 2024 bei Jens Krause alias J-_-K | | | | Alle Rechte dieses Textes, liegen beim Verfasser Jens Krause alias J-_-K. | | Der Text darf zur eigenen privaten Nutzung kopiert werden, aber der Inhalt | | dieses Textes, muss von der ersten bis zur letzten Zeile, inklusive der | | Grafik, des Schriftzugs sowie des Copyright-Vermerks, komplett unverändert | | bleiben. Der Text darf auch nicht, ohne Zustimmung des Verfasser, woanders | | veröffentlicht werden. | |____________________________________________________________________________|