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Haus des Magiers, Das (Haus_Des_Magiers-Hints.txt)

* Die Wächter erlegen mich immer...
 - Verjag die feige Brut mit der erstbesten Waffe die du findest!
* Wie krieg ich die Gefängniszelle auf? 
 - Mit Gewalt und dem richtigem Werkzeug.
* Wenn ich aus den Fenstern gucken will, werde ich getötet.
 - Ganz einfache Lösung: Guck nicht aus dem Fenster. 
* Der dumme Gnom hat mein Gewehr in einen Stock verwandelt!
 - Das geht in Ordnung, schau dir in Ruhe die Truhe und ihren Inhalt an.
* Der Gnom hat mein Messer gestohlen.
 - Wo er seine Runden geht findet man es wieder.
* Was mach ich nun mit dem tollen Zauberwort?
 - Steht doch im Buch. Verwandle Jemanden!
* Welches Buch? 
 - Die schaust dich offenbar gar nicht um? Im Erdgeschoss auf einem der Tische.
* Toll, ein Schlüssel an der Theke. 
 - Der öffnet dir den Weg zu den oberen Stockwerken.
* Und der Schlüssel im Keller? 
 - Es gibt mehrere versperrte Türen.
* Ich kann nicht mehr als vier Gegenstände mitnehmen. 
 - Seine große Stunde kam, immer wenn er Pillen nahm! Wer mehr als die erlaubten vier Gegenstände
mitnehmen will, sollte die Zauberpille finden, die dem Spieler für eine Weile Herku!eskräfte
verleiht. Siehe Schachtel im Schrank.
* Welcher Zauberspruch ist nun der richtige? 
 - Es gibt mehrere Zaubersprüche. Man muß herausfinden, welcher in diesem Spiel der richtige ist.

* Kann jedes Spiel gelöst werden? 
 - Obwohl jedes Spiel anders aufgebaut wird ist sichergestellt dass es sich auf jeden Fall lösen
lässt Es kommt also nicht vor, dass man zum Beispiel einem Wächter begegnet. ohne dass man eine
Gelegenheit hatte, sich eine Verteidigungswaffe anzueignen.