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Moulinsart (MOULINSA.SOL.txt)

           (ASTUCE DE DEPART POUR EVITER EXPLOSION DE LA BOMBE:
                 CHARGER "SART ET METTRE L'HEURE A ZERO)

N- SONNER *3- PARLER  NESTOR-  N(HALL)  SOULEVER  TAPIS-  PRENDRE  CLE-S-
S(VOITURE)- OUVRIR  COFFRE-  PRENDRE  BIDON-  REMPLIR  RESERVOIR-  ENTRER
VOITURE- DEMARRER-  O-  O-  OUVRIR  PORTE-  N  (DS  RESTAURANT)-  ALLUMER
LUMIERE- PRENDRE  BOUTEILLE-S-E-E-  SORTIR  VOITURE-N-N(HALL)-N(CHAMBRE)-
FOUILLER- PRENDRE TIRELIRE- E(SALLE DE BAINS)- VIDER  BAIGNOIRE-  PRENDRE
PELLE- REMPLIR BAIGNOIRE- REMPLIR BOUTEILLE-O-S-S (DEVANT  MAISON)-CASSER
TIRELIRE- DONNER ARGENT-N (HALL)- OUVRIR PORTE-O (BIBLIO)- PRENDRE LIVRE-
LIRE LIVRE-  O(SALLE  A  MANGER)-  REGARDER,  PRENDRE  PISTOLET-  PRENDRE
BALLES- SOULEVER TABLEAU- OUVRIR COFFRE- E-  N(PASSAGE  SECRET)-  PRENDRE
PIERRE-  LANCER  PIERRE-N  (DEHORS)-   TUER   SERPENT-   PRENDRE   BATON-
E(CAMPAGNE)- PRENDS  CHAMPIGNONS-  PRENDS  FEUILLES-  CREUSE  SOL-  OUVRE
COFFRE- PRENDS OS- PRENDS PLUMES- O- S- S- E- S- E  (CHIEN)-  DONNER  OS-
N(LIEU MAGIQUE)- VIVA AMSTRAD -> DROGUE- S- O- N- O- O(SALLE  A  MANGER)-
BRULER  CHAMPIGNONS-  E-  N-  O  (ESCALIER)-  N-(LABO)-  PARLER-   DONNER
                      DROGUE... LE MONDE EST SAUVE !