Username: Password:
RegisterForgotten Password

Aventura Espacial, La (Aventura_Espacial__La_soluci__n__Spectrum_.txt)

LA AVENTURA ESPACIAL
(La CONGA vs el CELO)
Aventuras A.D. 1990


NOTAS
El VEECO (tu Vehículo Espacial de exploración y Combate) consta de una CARLINGA 
y un DEPÓSITO. Controles de la nave desde la carlinga:
1. Despegar         2. Aterrizar        3. Coordenadas  4. Hiperespacio
5. Panel de Combate 6. Autorreparación  7. Depósito     8. Salida del VEECO


SOLUCIÓN (Spectrum, Commodore, MSX y Amstrad)

PARTE 1 (EXPLORANDO MUNDOS)
Comienzas en la ZOCE (Zona de Contacto Exterior) SACAR DE UPM-CO PD-AA - 
ABRIR PD-AA - EXAMINAR HODOSE - ABRIR UA-E-VEECO - SALIDAS SUBIR.

(1) despegar - (3) coordenadas 145 196 006 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - 
(7) abrir depósito - ABRIR CAFU - SACAR DE CAFU DIPAS - SACAR DE CAFU PRILU - 
SALIDAS CARLINGA - (8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM (esto debes hacer antes de 
bajar a cada planeta, por si mueres en el proceso) - USAR PRILU (active 
secuencia cromática) - GRIS NARANJA GRIS - USAR DIPAS - ABRIR UA-E-VEECO - 
SALIDAS SUBIR.

(1) despegar - (3) coordenadas 112 085 137 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - 
(7) abrir depósito - DEJAR PRILU - SACAR DE CAFU ELSON - SALIDAS CARLINGA - 
(8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR ELSON (Empieza con 15000 - segon te 
respondan los angelicales ve subiendo (tecla Q) o bajando (tecla A). O = mover 
cursor a la izquierda, P = mover cursor a la derecha. El valor suele estar entre 
10000 y 20000.) - USAR DIPAS - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR TIGA - SALIDAS SUBIR.

(1) despegar - (3) coordenadas 140 003 061 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - 
(7) abrir depósito - DEJAR ELSON - SACAR DE CAFU MAPUL - SALIDAS CARLINGA - 
(8) salir - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR MAPUL (active emisión olfativa)
- OXILÍTICO SULFÍDRICO SULFÍDRICO - USAR DIPAS - USAR TIGA - SAVE/LOAD SAVE RAM 
- SALIDAS SUBIR.

(1) despegar - (3) coordenadas 093 107 134 - (4) hiperespacio - (2) aterrizar - 
(8) salir - SACAR DE UPM-CO CHAPO - SAVE/LOAD SAVE RAM - USAR CHAPO ROMI - 
ESCUCHAR - SACAR DE SERPO CHAPO - USAR CHAPO XI-KA+ - USAR DIPAS - USAR TIGA - 
SAVE/LOAD SAVE RAM - SALIDAS SUBIR.

(1) despegar - (3) coordenadas 164 014 076 - (ataque de Vesucos) - (5) panel de 
combate (Esto es la parte más difícil de esta aventura porque tienes que ser muy 
rápido. Debes intentar hacer coincidir los dos números de tus coordenadas [NAVE: 
ASC - tecla P => aumentar, tecla O => disminuir; DEC - tecla Q => aumentar, tecla 
A => disminuir] con los del enemigo [BLANCO]; cuando aparezca el intruso en el 
centro del panel, inmediamente presiona la tecla ESPACIO (fuego) para 
destruirlo. En la parte inferior está la Barra de Energía de Escudos - vigílalo 
porque su fin es el tuyo.) - (4) hiperespacio - lee comunicado - (3) coordenadas 
170 193 184 - (4) hiperespacio - ignora el ataque de Vesucos y enseguida 
presiona) (2) aterrizar.

(ORDENES-CLAVE: CANES VENATICI)


PARTE 2 (EN LOS DOMINIOS DEL CEREBELO)
Seleccionar PIRITO - USAR INTUICION - ABRIR UA-PP - SALIDAS BAJAR - ABRIR UA-E - 
SALIDAS ENTRAR-ESTE-VOLAR - CERRAR ASPCHUP - SALIDAS BAJAR-ESTE-BAJAR-VOLAR - 
USAR INTUICION - SALIDAS ESTE - CORTO - Seleccionar NIMBUS - COGER ELPREPU - 
SALIDAS OESTE-BAJAR - USAR ELPREPU - SALIDAS VOLAR - ABRIR UA-E - CORTO.

Seleccionar DINUS - SALIDAS ESTE-ESTE - USAR MATETRA - ESPERAR - CORTO - 
Seleccionar PIRITO - USAR INTUICION - SALIDAS HOLOMAPA - CORTO - Seleccionar 
XI-KA+ - USAR EMIMA - COGER ROZUMBO - USAR EMIMA - DEJAR ROZUMBO - CORTO - 
Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - 
COGER BOLOREX - USAR EMIMA - CORTO.

Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - 
DEJAR BOLOREX - COGER ROEMILAS - USAR EMIMA - DEJAR ROEMILAS - USAR EMIMA - 
COGER BOLOREX - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar DINUS - USAR MATETRA - SALIDAS 
HOLOMAPA - CORTO.

Seleccionar XI-KA+ - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX  - USAR EMIMA - COGER ROZUMBO - 
USAR EMIMA - DEJAR ROZUMBO - COGER BOLOREX - USAR EMIMA - DEJAR BOLOREX - COGER 
ROEMILAS - USAR EMIMA - DEJAR ROEMILAS - USAR EMIMA - COGER BOLOREX - USAR EMIMA 
- DEJAR BOLOREX - USAR EMIMA - USAR EMIMA - CORTO.

Seleccionar PIRITO - USAR EMIMA - CORTO - Seleccionar NIMBUS - USAR EMIMA - 
CORTO - Seleccionar DINUS - USAR EMIMA - SALIDAS OESTE - ABRIR UA-AB - CORTO - 
Seleccionar XI-KA+ - ABRIR UA-AB - EXAMINAR TERMOR - USAR INTERPROTER - CORTO - 
Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (repite hasta que se abre la UA-S y hay un 
cambio en una UA-HO) - CORTO - Seleccionar PIRITO - SALIDAS VOLAR - USAR 
INTUICION - CORTO.

Seleccionar NIMBUS - USAR VIBROCANTO SUR - SALIDAS CRISTAL-BAJAR - CORTO - 
Seleccionar DINUS - ESPERAR - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - SALIDAS OESTE-NORTE-
NORTE - COGER SEMIBOM 07 - SALIDAS SUR-SUR-OESTE-OESTE - COGER SEMIBON 03 - 
SALIDAS ESTE-ESTE - DEJAR LASER - ESPERAR - CORTO.

Seleccionar NIMBUS - ESPERAR - CORTO - Seleccionar PIRITO - SALIDAS BAJAR - USAR 
INTUICION - SALIDAS SUBIR-BAJAR - CORTO - Seleccionar NIMBUS - SALIDAS BAJAR - 
USAR SUDOR (repite hasta haber desconectado todos los circuitos) - Seleccionar 
DINUS - USAR TERMOR (cambio en una UA-VTD) - CORTO - Seleccionar XI-KA+ - 
SALIDAS BAJAR - METER EN CUBICELO TODO - SALIDAS SUBIR - COGER LASER - CORTO.

Seleccionar DINUS - USAR TERMOR (cambio en una UA-VTD) - CORTO - Seleccionar 
XI-KA+ - SALIDAS BAJAR - USAR LASER - Seleccionar DINUS... (¡Vaya ironía! ¡Todo 
esto va a estallar y yo estoy aquí en medio! ¡Esto me pasa por COPOYO! Informe 
final: Bajas: Copoyos 1,2,3,4; Oscura Amenaza destruida; mision cumplida ok. 
!Opa acercandose! ¡Colision inminente! IN MEMORIAM)


boldir, marzo 2023