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<> C64-Lösung-020 (c) J-_-K <>
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| Spielname : Der rote Mondstein |
| Spielart : Textadventure |
| System : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Hoxs64 |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem Texteditor Notepad3 |
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Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Kurzlösung mit den nur nötigen Schritten und kurzen Kommentaren.
Das ist der Nachfolger von "Der Goldene Drachen", ähnlich von der
Handhabung, aber spielerisch etwas besser und interessanter.
Es gibt in dem Spiel jede Menge Gegenstände, die alle nicht benötigt
werden. Sowie viele Verben, Räume und Sackgassen ohne Funktion.
Ein Problem ist, das alle 3 Teile des Spieles, in einer bestimmten
Anzahl von Schritten erledigt sein müssen. Diese Schritte sind aber so
knapp bemessen, das der Held sich nicht alle Nachrichten anschauen oder
durchlesen kann. Das ist ein großer Minuspunkt. Deswegen sind diese
Schritte nicht in der Lösung, so das der Inhalt von "NOTIZ", "SCHILD"
und "ZETTEL" hier schon stehen:
DU BIST AUF DER STRASSE
>>>DEIN BEFEHL? NIMM NOTIZ
>>>DEIN BEFEHL? LIES NOTIZ
HIER STEHT:''FINDE DEN MONDSTEIN''
DU BIST IN EINER SCHNEIDEREI
>>>DEIN BEFEHL? LIES SCHILD
HIER STEHT:''SONDERANGEBOT:NUR 50$''
DU BIST
>>>DEIN BEFEHL? NIMM ZETTEL
>>>DEIN BEFEHL? LIES ZETTEL
HIER STEHT:,,FRAGE UNBEDINGT AUCH NACH
DEN FOLGENDEN ADV'S
1.DAS SCHWARZE HAUS
2.DAS GRUENE TOTEM
3.DER GOLDENE DRACHEN
5.DAS BLAUE ALPHORN
6.DER SILBERNE SPEER
7.DAS BUNTE SZEPTER''
--> Verben:
NIMM LEGE SIEH GUCK LIES HACKE HILF GIB ISS SCHNAPPE
KAUFE VERPFAENDE VERKAUFE TOETE ERMORDE OEFFNE ANSCHNALLEN
DRUECKE ZIEHE GEH WIRF SCHIEBE STECKE FLICKE REPARIERE
N NORDEN S SUEDEN W WESTEN O OSTEN H HOCH R RUNTER
QUIT SAVE LOAD
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Lösungsbeginn
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--> STARTCOUNTDOWN 49 --> der erste Teil muss in 49 Schritten erledigt sein --->
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O, S
NIMM EIMER
O
ERMORDE OMA
NIMM TASCHE
OEFFNE TASCHE
LEGE TASCHE
NIMM 49$
N, N, N, N
NIMM PICKEL
W, W
NIMM DRAHT
W, S, S, S
NIMM KAUGUMMI --> (wichtig! --> warum? --> wird vom Spiel nicht verraten!)
S
VERPFAENDE EIMER --> (1$ --> der Held hat nun 50$)
N, O, S
KAUFE UNIFORM -->(Preis 50$)
N, W, N
GEH TOR --> (geht nur mit der Uniform im Inventar)
N, O, S, H, H, H, H, O
OEFFNE KLAPPE
FLICKE KABEL --> (geht nur mit dem Draht im Inventar)
NIMM ANZUG
NIMM LASER
mehrmals "RETURN" --> (bis der Startcountdown bei 0 ist und die Rakete startet)
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--> STARTCOUNTDOWN 25 --> der zweite Teil muss in 25 Schritten erledigt sein -->
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GEH TUER
W, W, S, S, S
SCHIESSE LASER (sonst --> "DIE METEORE HABEN DICH ERSCHLAGEN")
S
NIMM STAUB
N, O
WIRF STAUB --> (sonst --> "DER MONDMENSCH LAESST DICH NICHT")
S
HACKE FELSBLOECKE --> (geht nur mit dem Pickel im Inventar)
GEH EINGANG
NIMM STEIN
GIB PICKEL --> (sonst "DER MANN IM MOND LAESST DICH NICHT")
H, N, N, N, O, N, H
"Return" --> (bis der Startcountdown bei 0 ist und die Rakete startet)
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--> LANDECOUNTDOWN 10 --> der dritte Teil muss in 10 Schritten erledigt sein -->
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R
9x "RETURN" --> (das reicht, um den Landecountdown abzuwarten)
DRUECKE KNOPF --> (wenn Landecountdown weg, also bei 0 ist)
H
LEGE LASER --> (der Held kann sonst das Boot nicht mehr tragen)
NIMM BOOT
--> (Um das Spiel beenden zu können, müssen nun 6 Gegenstände im Inventar sein:
Münze, Totem, Drachen, Mondstein, Kaugummi und Gummiboot)
GEH TUER --> (Spielende)
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Lösungsende
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