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Rote Mondstein, Der (J-_-K_-_C64-L__sung-020_-_Der_rote_Mondstein.txt)

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<>                 \_____\                           /__\/___/                <>
<>                  \_____\   _____         _____   /___/___/                 <>
<>                ___\_____\  \___/         \___/  /___/___/                  <>
<>                \________/       _________       \___\___\__                <>
<>                 \______/        \_______/        \__/\____/                <>
<>                                                                            <>
<> C64-Lösung-020                                                   (c) J-_-K <>
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 | Spielname  : Der rote Mondstein                                            |
 | Spielart   : Textadventure                                                 |
 | System     : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Hoxs64               |
 | Lösung     : Textdatei - erstellt mit dem Texteditor Notepad3              |
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                            Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Kurzlösung mit den nur nötigen Schritten und kurzen Kommentaren.

        Das ist der Nachfolger von "Der Goldene Drachen", ähnlich von der
        Handhabung, aber spielerisch etwas besser und interessanter.

        Es gibt in dem Spiel jede Menge Gegenstände, die alle nicht benötigt
        werden. Sowie viele Verben, Räume und Sackgassen ohne Funktion.

        Ein Problem ist, das alle 3 Teile des Spieles, in einer bestimmten
        Anzahl von Schritten erledigt sein müssen. Diese Schritte sind aber so
        knapp bemessen, das der Held sich nicht alle Nachrichten anschauen oder
        durchlesen kann. Das ist ein großer Minuspunkt. Deswegen sind diese
        Schritte nicht in der Lösung, so das der Inhalt von "NOTIZ", "SCHILD"
        und "ZETTEL" hier schon stehen:

        DU BIST AUF DER STRASSE
        >>>DEIN BEFEHL? NIMM NOTIZ
        >>>DEIN BEFEHL? LIES NOTIZ
        HIER STEHT:''FINDE DEN MONDSTEIN''

        DU BIST IN EINER SCHNEIDEREI
        >>>DEIN BEFEHL? LIES SCHILD
        HIER STEHT:''SONDERANGEBOT:NUR 50$''

        DU BIST
        >>>DEIN BEFEHL? NIMM ZETTEL
        >>>DEIN BEFEHL? LIES ZETTEL
        HIER STEHT:,,FRAGE UNBEDINGT AUCH NACH
        DEN FOLGENDEN ADV'S
        1.DAS SCHWARZE HAUS
        2.DAS GRUENE TOTEM
        3.DER GOLDENE DRACHEN
        5.DAS BLAUE ALPHORN
        6.DER SILBERNE SPEER
        7.DAS BUNTE SZEPTER''

    --> Verben:
        NIMM   LEGE   SIEH   GUCK   LIES   HACKE   HILF   GIB   ISS   SCHNAPPE
        KAUFE   VERPFAENDE   VERKAUFE   TOETE   ERMORDE   OEFFNE   ANSCHNALLEN
        DRUECKE  ZIEHE   GEH   WIRF   SCHIEBE   STECKE   FLICKE   REPARIERE
        N   NORDEN   S   SUEDEN   W   WESTEN   O   OSTEN   H   HOCH   R   RUNTER
        QUIT   SAVE   LOAD

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                                 Lösungsbeginn
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--> STARTCOUNTDOWN 49 --> der erste Teil muss in 49 Schritten erledigt sein --->
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O, S
NIMM EIMER
O
ERMORDE OMA
NIMM TASCHE
OEFFNE TASCHE
LEGE TASCHE
NIMM 49$
N, N, N, N
NIMM PICKEL
W, W
NIMM DRAHT
W, S, S, S
NIMM KAUGUMMI --> (wichtig! --> warum? --> wird vom Spiel nicht verraten!)
S
VERPFAENDE EIMER --> (1$ --> der Held hat nun 50$)
N, O, S
KAUFE UNIFORM -->(Preis 50$)
N, W, N
GEH TOR --> (geht nur mit der Uniform im Inventar)
N, O, S, H, H, H, H, O
OEFFNE KLAPPE
FLICKE KABEL --> (geht nur mit dem Draht im Inventar)
NIMM ANZUG
NIMM LASER
mehrmals "RETURN" --> (bis der Startcountdown bei 0 ist und die Rakete startet)

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--> STARTCOUNTDOWN 25 --> der zweite Teil muss in 25 Schritten erledigt sein -->
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GEH TUER
W, W, S, S, S
SCHIESSE LASER (sonst --> "DIE METEORE HABEN DICH ERSCHLAGEN")
S
NIMM STAUB
N, O
WIRF STAUB --> (sonst --> "DER MONDMENSCH LAESST DICH NICHT")
S
HACKE FELSBLOECKE --> (geht nur mit dem Pickel im Inventar)
GEH EINGANG
NIMM STEIN
GIB PICKEL --> (sonst "DER MANN IM MOND LAESST DICH NICHT")
H, N, N, N, O, N, H
"Return" --> (bis der Startcountdown bei 0 ist und die Rakete startet)

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--> LANDECOUNTDOWN 10 --> der dritte Teil muss in 10 Schritten erledigt sein -->
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R
9x "RETURN" --> (das reicht, um den Landecountdown abzuwarten)
DRUECKE KNOPF --> (wenn Landecountdown weg, also bei 0 ist)
H
LEGE LASER --> (der Held kann sonst das Boot nicht mehr tragen)
NIMM BOOT

--> (Um das Spiel beenden zu können, müssen nun 6 Gegenstände im Inventar sein:
     Münze, Totem, Drachen, Mondstein, Kaugummi und Gummiboot)

GEH TUER --> (Spielende)

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                                  Lösungsende
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