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Strange Tale (Strange_Tale_soluci__n.txt)

STRANGE TALE
por Juan Manuel Martin Castillo
© 1991 Advanced Adventure Creations

SOLUCIÓN
(te encuentras fuera de la casa) I (tienes una lupa y un Telegrama), EX 
TELEGRAMA (es de Sir Edward Surrey), DEJAR TELEGRAMA, TOCAR PORTON (una doncella
 abre la puerta y te pide que la sigas), N, SUBIR, S (Edward y Amanda Surrey 
están aquí), S, EX ESPEJO, N, N, BAJAR, BAJAR (cocina), DECIR DONCELLA "ESPEJO", 
DECIR DONCELLA "SI" (te da una llavecita), COGER CUCHILLO, EX MESA, M, COGER 
MECHERO, SUBIR, O (salón), REZAR, CORTAR MANO CUCHILLO, DEJAR CUCHILLO, E, E, EX 
ESTANTERIAS, ABRIR ESTANTERIAS LLAVECITA (coges un libro), EX LIBRO (lees de Sir 
Herbert Surrey, padre de Edward Surrey), DEJAR LIBRO, DEJAR LLAVECITA, O (todo 
está oscura y una figura se acerca a tí), CERRAR OJOS (te encuentras de nuevo en 
el hall de la casa), SUBIR, O (habitación de los señores Surrey), DECIR EDWARD 
"HERBERT", E, S, O (habitación de invitados), EX ARMARIO, M, COGER PISTOLA, E, 
N, BAJAR, DISPARAR RECIBIDOR, COGER GANZUAS, SUBIR, S, ABRIR PUERTA, DEJAR 
GANZUAS, SUBIR, EX ARMARIO, M, COGER DINAMITA, BAJAR, N, BAJAR, S (el Señor 
Edward abre la puerta y salís), ENCENDER DINAMITA MECHERO, M, DISPARAR MISS 
(¡ENHORABUENA!, has terminado la aventura).


Solución por boldir, enero 2024