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Elfos de Maroland, Los (Elfos_de_Maroland__2023___Los_soluci__n.txt)

LOS ELFOS DE MAROLAND
por Jose Daniel Carbonell
Dwalin 2023

SOLUCIÓN (versión Spectrum y PC)

Parte 1
(comienzas en la céntrica calle de Goil) E (una chica te mira), DECIR CHICA 
"COMO LLAMAS", DECIR ANYA "GED", DECIR ANYA "OGION MUERTO" (sigues a
Anya hasta 
su palacio; el Mago Elfo te habla de una sombra, el Señor de la Oscuridad, que 
sólo puede ser destruido si sabes su nombre, y te aconseja buscar el 
conocimiento perdido en la isla de Gont; antes de irte, Anya te da una 
esmeralda), E, N, N, EX CABALLO (está sediento), S, S, E (ves a un hombre y a 
otro hombre persiguiéndolo), DECIR HOMBRE "NO", E (el ladrón te da una perla), 
EX TELAR, COGER QUESO, O, BAJAR, COGER CUBO, EX MARINERO (te dice que puedes 
buscar un capitán en la taberna), SUBIR, O, S, EX RAMA (ves un Hoeg), DAR QUESO 
HOEG (el Hoeg salta sobre tu hombro), N, O, S, DECIR ANCIANO "HOLA", DECIR 
ANCIANO "SI", DAR PERLA ANCIANO, DAR CUBO ANCIANO (el anciano lo llena con 
agua), N, E, N, N, DEJAR CUBO (un hombre llega y te da una moneda de Mithril), 
S, E (el Hoeg salta sobre el perro y el perro huye), DECIR HOMBRE "HOLA", DECIR 
CAPITAN "EMBARCAR", DECIR CAPITAN "GONT", DAR MONEDA CAPITAN, O, S, E, BAJAR 
(el capitán te conduce hasta un camarote), EX CAMA, COGER HUESO, DORMIR 
(despiertas porque la puerta se abre con violencia y los piratas te encierran 
en una celda), DECIR HOEG "CORTA CUERDAS", M(IRAR), COGER CUERDA, ABRIR PUERTA 
CON HUESO, DEJAR HUESO, E, ATACAR PIRATA (tres veces hasta cae dentro de la 
celda), CERRAR PUERTA, EX SUELO, COGER CHISQUERO, SUBIR, E, E, EX BORRACHO, 
DECIR BORRACHO "HOLA" (repite si es necesario hasta que diga: 'cantame una 
canción'), CANTAR (el borracho te entrega una brújula), O, BAJAR (ocho 
marineros están aquí durmiendo), COGER ANTORCHA, SUBIR, O, ENCENDER ANTORCHA, 
O, EX MESA, COGER LLAVE, E, E, CERRAR PUERTA CON LLAVE (has encerrado a la 
mayoría de los piratas; el capitán te alcanza y dice: 'te llevaré donde 
quieras'), DEJAR LLAVE, O, SUBIR, DECIR CAPITAN "GONT" (unos dias después 
llegas en una playa de la isla de Gont), N, EX BRUJULA, S, EX BRUJULA, N, EX 
BRUJULA, E, EX BRUJULA, S, O, EX POZO, ATAR CUERDA ROBLE, BAJAR, EX CADAVER, 
BUSCAR ROPAJES (encuentras un puñado de polvos mágicos), SUBIR, E, DEJAR POLVOS 
EN RIO (un puente se crea), E, EX ESTATUA, PONER ESMERALDA EN OJO (las puertas 
se abren), E (entras en el palacio - clave de acceso para la segunda parte: 
NUKA).

Parte 2
(comienzas en el palacio de los Elfos) N, DECIR SOLREA "GED", DORMIR (a la 
mañana siguiente estás a bordo de una barca rumbo a la isla de O), EX TUNICA, 
COGER TUNICA, PONER TUNICA, Z (repite hasta llegas a O), BAJAR, E, E, SUBIR 
(las ramas están demasiado altas), DECIR LINHIR "AYUDA ARBOL", MOVER RAMAS (un 
fruto cae al suelo), BAJAR, COGER FRUTO, O (un cuervo vuela sobre ti), O, O, 
SUBIR (el Gebbet te impide hacerlo), DAR FRUTO GEBBET (el cuervo grazna y el 
Gebbet retrocede),  DECIR LINHIR "ASUSTA CUERVO" (él lanza una flecha), DAR 
FRUTO GEBBET, SUBIR, DECIR GEBBET "DAME LLAVE" (repite hasta que Gebbet te la 
entregue), BAJAR, E, N, COGER PALA, E, CAVAR, ABRIR COFRE, LEER PERGAMINO 
(ininteligible), DECIR GEBBET "LEE PERGAMINO" ('Estando frente a la pared 
oscura, las estancias se abrirán pronunciando ALDARI'), DEJAR PERGAMINO, O, 
ALDARI, N, EX MESA, LEER LIBRO, ABRIR ARMARIO, COGER REMO, S, O, S, SUBIR, 
CORTAR CUERDA (no puedes sin algo afilado), DECIR LINHIR "CORTA CUERDA", REMAR 
(no consigues remontar la fuerte corriente), DAR REMO GEBBET, DECIR GEBBET 
"REMA", O, EX PAJA (encuentras una puerta), ABRIR PUERTA (no puedes), DECIR 
GEBBET "ABRE PUERTA", BAJAR, COGER HERRADURA, SUBIR, E, E, COGER ARMADURA (no 
puedes), EX ALTAR, PONER HERRADURA CUENCO (la Armadura Alada está libre), COGER 
ARMADURA, O, N, EX PARED, EMPUJAR LADRILLO (el rastrillo queda bloqueado), DECIR 
LINHIR "EMPUJA LADRILLO", DECIR GEBBET "SUBE RASTRILLO" (un paso hacia el norte 
se abre), N (estás en un pozo), PONER ARMADURA, VOLAR, N, COGER ARENA, ECHAR 
ARENA ABISMO, N, EX DRAGON, DECIR DRAGON "SI", DECIR DRAGON "OGION" (el Dragón 
te dice: 'Noigo deberás gritar cuando en el Limbo la sombra aparezca'), NOIGO 
(has derrotado finalmente a la Sombra y has logrado salvar Maroland).

Solución por boldir, noviembre 2023