<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> ______ __ ____ <> <> \_____\ /__\/___/ <> <> \_____\ _____ _____ /___/___/ <> <> ___\_____\ \___/ \___/ /___/___/ <> <> \________/ _________ \___\___\__ <> <> \______/ \_______/ \__/\____/ <> <> <> <> C+4-Lösung-007 (c) J-_-K <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> ____________________________________________________________________________ | | | Spielname : Agent | | Spielart : Textadventure | | System : Commodore Plus/4 - gespielt mit dem Emulator YAPE | | Lösung : Textdatei - erstellt mit dem Texteditor Notepad3 | |____________________________________________________________________________| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Kommentar des Verfassers ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ J-_-K : Das Spiel prüft nicht, ob ein bestimmten Gegenstand schon im Inventar ist. Wenn die Lösung bekannt ist, kann er trotzdem eingesetzt werden. Deswegen habe ich 2 Lösungen geschrieben. Eine Lösung, so wie das Spiel eigentlich zu spielen wäre (es gibt aber noch mehr zu entdecken). Sowie zur Demonstration des Programmfehlers, eine Kurzlösung. Das Spiel hat außerdem noch 3 Fehler, die erst behoben werden müssen : 4810 IFV=14THEN4830:ELSE4790 ändern in 4810 IFV=14THEN4820:ELSE4790 4860 IFV=21ANDG=62THEN4870:ELSE4860 ändern in 4860 IFV=21ANDG=62THEN4880:ELSE4870 5540 IV=13ANDG(56)=0THENGOSUB4040:ELSE5560 ändern in 5540 IFV=13ANDG(56)=0THENGOSUB4040:ELSE5560 --> Befehle: ERSCHIESSEN NIMM NEHMEN LEGE ZERHACKE SCHIESSEN GIB GEBE FRAGEN WERFEN SCHLAGEN LIES BENUTZE PFEIFE OEFFNEN UNTERSUCHE ENDE STECKE LADE SCHALTE INVENTUR SIEHE BITTEN HILFE SPEICHERN LADEN ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lösung (ohne Ausnutzung des Programmfehlers) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ S, S, S, S, O UNTERSUCHE KASTEN --> (40 Kilo Gold) NIMM KASTEN O, N, O, S, O UNTERSUCHE COMPAKTKASSETTE --> (wichtiger Hinweis) NIMM COMPAKTKASSETTE W, N, W, S, W, W, N, O, N, N, N, O FRAGEN --> (das kann natürlich keinen wahren Abenteurer abschrecken) ;) O, S, S, O NIMM COMICHEFT O, O --> (der FREAK möchte ein Musikinstrument) S, S, S UNTERSUCHE TUERSCHLUESSEL --> (logisch --> für eine Tür) NIMM TUERSCHLUESSEL S, S, O, S NIMM TROMPETE N, W, S, S, W UNTERSUCHE RING NIMM RING S, S --> (der KLEINE JUNGE hat für was schönes eine Nachricht) GIB COMICHEFT --> (Neu: Zettel) LIES ZETTEL --> (wichtiger Hinweis) LEGE ZETTEL N, N, O, O SIEHE STREUCHER --> (Neu: Kassettenteil) STECKE COMPAKTKASSETTE --> (Neu: Sueden --> die Kassette öffnet den Geheimgang) S, S, W --> (der GANOVE möchte 3 Gegenstände für einen wichtigen Safeschlüssel) O, N, N, W, N, N, N, N, N, N, N GIB TROMPETE --> (Neu: Schneidbrenner --> geht auch mit einer E-Gitarre) N, N FRAGEN --> (der alte Mann weiß etwas, will aber nichts sagen) GIB RING --> (wichtiger Hinweis) S, S, S, W, W --> (der Held wird von bewaffneten Männern umringt) GIB KASTEN --> (40 KG Gold scheinen als Lösegeld zu reichen) O, O, S, S, S, W, S, W, W NIMM GASMASKE O, O, N, N, N, W, W, S, W UNTERSUCHE KUGELN --> (45er Kaliber) NIMM KUGELN W, W, S, S, S, O UNTERSUCHE PISTOLE --> (45er Magnum) NIMM PISTOLE --> (jetzt ist der Held bewaffnet: Pistole + Kugeln) N, N, O BENUTZE GASMASKE SIEHE --> (Neu: Diskette) NIMM DISKETTE W LEGE GASMASKE S, O UNTERSUCHE PATRONEN NIMM PATRONEN --> (das 1.Teil für den GANOVEN) S, S, S, W UNTERSUCHE MASCHINENPISTOLE NIMM MASCHINENPISTOLE --> (das 2.Teil für den GANOVEN) O, S, O --> (der Held wird von einem VERMUMMTEN TYP bedroht) LADE PISTOLE SCHIESSE --> (das ging noch einmal gut) LEGE PISTOLE LEGE KUGELN N, N UNTERSUCHE SCHLUESSEL --> (ein Sicherheitsschlüssel --> Wofür ???) NIMM SCHLUESSEL S, S, O, O, N, N, W UNTERSUCHE MP-MAGAZIN NIMM MP-MAGAZIN --> (das 3.Teil für den GANOVEN) NIMM MACHETE O, O, O, S, S, W GIB MASCHIENENPISTOLE GIB PATRONEN GIB MP-MAGAZIN --> (Neu: Safeschluessel) O, N, N, W, N, N, N, N, N, O UNTERSUCHE NOTITZ --> (ein Code: 2-4-7-3-5 aufschreiben) BENUTZE TUERSCHLUESSEL --> (Neu: Norden) N UNTERSUCHE TEXTCOMPUTER SCHALTE TEXTCOMPUTER STECKE DISKETTE --> (wichtiger Hinweis) S, W, S, S, W, N, W, S ZERHACKE MACHETE OEFFNE STAHLTUER --> (Neu: Westen --> mit Schlüssel oder Schneidbrenner ???) W J 24735 --> (der Code) BENUTZE SAFESCHLUESSEL OEFFNE SAFE --> (Spielende) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Kurzlösung (mit Ausnutzung des Programmfehlers) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ S,S,S,S,O,O,N,O,S,O,O,S,W,S ZERHACKE MACHETE OEFFNE STAHLTUER W J 24735 BENUTZE SAFESCHLUESSEL OEFFNE SAFE --> (Spielende) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lösungsende ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ____________________________________________________________________________ | | | (c) Copyright 2023 bei Jens Krause alias J-_-K | | | | Alle Rechte dieses Textes, liegen beim Verfasser Jens Krause alias J-_-K. | | Der Text darf zur eigenen privaten Nutzung kopiert werden, aber der Inhalt | | dieses Textes, muss von der ersten bis zur letzten Zeile, inklusive der | | Grafik, des Schriftzugs sowie des Copyright-Vermerks, komplett unverändert | | bleiben. 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