CHICHÈN ITZÀ 1991 Aventuras A.D. Parte 1 (versión Spectrum) NOTAS Entre los personajes es uno que te hace la vida difícil: COATLICUE, la terrible Gran Madre Loca de la Falda de Serpientes (aparece aleatorio en la Explanada del Observatorio [loc 39]). Te roba objetos y los pone en el Tzompantli (loc 25), asi que tienes que ir a esta ubicación para recoger lo que te ha robado. En vista de esto, para evitar problemas es recomendable que guardes tu posición (RS = RAMSAVE o SAVE) antes de entrar en la Explanada desde las ubicaciones que están alrededor (loc 37, 40, 42 y 43) y recarges (RL = RAMLOAD o LOAD) en caso de que Coatlicue tenga apareció. SOLUCIÒN (comienzas en la Puerta de las Arañas) ex puerta, ex muros, coger figura (la araña tallada), o (el poder de la araña de piedra aleja a las Viudas Negras), o (se va reuniendo una bruma - es Kukulkan que dice: 'Encuentra mi lugar de reposo'), o (bruma - otra vez Kukulkan: 'Trae la bebida de los dioses'), coger piedra (marrón), s, s, s, rs [ves nota], s, s, ex urna (destinada a transmutaciones mágicas), poner piedra en urna (se transforma en el ónice), coger onice, e, ex simbolos, mirar por onice (ves a un personaje cogiendo un fruto de cacao, Chac Mool recostado irradiando energía, un dios bebiendo), dejar onice. o, s (bruma - es Xochiquétzal que dice: 'Dame un objeto de amor'), s, coger vasija, ex vasija (para fermentar bebidas), n, n, rs, n, n, n, n, n, n, e (bruma - es Xochiyaoyotl: 'Encuentra mi arma'), subir, coger lanceta, e, coger escudilla, o, bajar, s, e, e, s, coger cacao, n, o, dejar arana, o, o, n, n, e, ex estatua (con un cuenco), poner cacao en escudilla, poner escudilla en cuenco (el cuenco humea), coger escudilla, ex escudilla (dentro hay chocolate caliente), dejar vasija, o, s, s (bruma - Kukulkan: 'Toma mi Presente, gíralo y vive el Pasado'), coger anillo, poner anillo, e, n, subir, girar anillo (bruma - Xochiyaoyotl: 'Debo purificar mi cuchillo profanado'), coger piedra (roja), bajar, s, o, s, s, s, rs, s, s, poner piedra en urna, coger rubi, e, mirar por rubi (ves a alguien cogiendo una flor de peyotl, Chac Mool recostado irradiando energía, alguien entrando en trance por la ingestión de una flor de peyotl desecada), dejar rubi. o, s, s, girar anillo (bruma - Xochiquétzal dice: 'No debe ser valioso, pero si hermoso'), coger carbon, n, n, poner carbon en urna, coger brillante, e, mirar por brillante (ves a alguien arrancando la corteza del tronco de un árbol, Chac Mool recostado irradiando energía, alguien entrando en trance por la ingestión de una bebida fermentada), dejar brillante. o, rs, n, n, n, n, n, n, o, o, n, girar anillo (bruma - es Hunhun-Ahpu, gran jugador de Tlachtli: 'Trae una pelota de caucho'), ex cactus, coger flor (de peyotl), s, e, e, s, s, s, s, rs, s, so, coger calabaza, ex calabaza (del tamaño de una pelota), e, rs, n, n, n, n, n, n, n, n, ex arbol, sangrar arbol con lanceta, llenar calabaza con resina (de caucho), s, e, poner calabaza en cuenco, coger pelota, o, s, o, o (bruma - son Nokon Zibolab y Dazin Likor, los juerguistas borrachos: 'Mort-tal, danoss humo'), n, girar anillo (bruma - Hunhun-Ahpu: 'Toma la llave de tu destino'), coger llave. s, e, e, s, dejar llave, e, s, s, girar anillo (bruma - es Tlaloc, señor de la lluvia, que dice: 'Trae el Sudor del Sol'), n, o, s, s, rs, s, o, subir, coger sol, bajar, rs, e, so, coger tabacl, rs, ne, n, n, n, n, n, o, o, s, girar anillo (bruma - Nokon Zibolab y Dazin Likor: 'Por un figarro te daremos el poder del pfuego'), n, e, e, n, e, poner hoja en vasija, coger vasija, poner vasija en cuenco, coger vasija, coger hoja, hacer cigarro, dejar vasija, o, s, o, o, s, girar anillo (bruma - Nokon Zibolab y Dazin Likor: 'Ten la pfipa del pfuego et-terno'), coger pipa. n, e, e, e, s, e, coger arana, e, s, ex belche, coger corteza con lanceta, dejar lanceta, n, o, dejar arana, o, o, n, n, e, poner corteza en vasija, coger vasija, poner vasija en cuenco, coger vasija, ex vasija (dentro hay bebida de belché), beber belche (la droga te pone en trance y ves una flor natural convertirse en piedra al tocar una flor tallada), poner flor en vasija, poner vasija en cuenco, coger vasija, ex vasija (hay un botón de mescal), coger boton, dejar vasija, o, n, coger rosa, s, s, ex conos, tocar cono con rosa (se petrifica), s, s, s, s, rs, s, s, s, s, girar anillo (bruma - Xochiquétzal: 'Toma la borla e ilumina la oscura losa'), coger borla. n, n, e, dejar pipa y borla, o, rs, n, n, n, n, e, girar anillo, coger tarro, ex tarro (contiene disolvente), s, girar anillo (bruma - Tlaloc: 'Cubre el sol y vendrá la tormenta'), n, n, o, o, comer boton (eres un águila y vuelas a los Mil Columnas), coger cuchillo, o, o, s, s, s, o, coger manta, e, n, n, n, n, n, n, n, cubrir disco (estalla una tormenta y un rayo derriba un árbol), bajar, coger cilindro, subir, abrir cilindro (la tapa está sellada), verter pasta en cilindro, ex cilindro, coger codice, dejar cilindro, s, s, e, poner cuchillo en cuenco (ha sido purificado), coger cuchillo, o, s, e, subir, girar anillo (bruma - Xochiyaoyotl: 'En agradecimiento te doy la visión lejana'), coger observador, ex observador. bajar, o (bruma - Kukulkan: 'Donde el Norte se encuentra con el Sureste está mi lugar de reposo'), s, s, s, s, rs, s, s, e, coger borla y pipa, poner borla en altar, encender borla, dejar pipa, o, rs, n, o, subir, mirar por observador n (vista del Juego de Pelota y el Muro; ves la figura de un cocodrilo), mirar por observador se (vista del Akab D'zib; ves la figura de un loro), ex codice (ves una zona con nombres de animales que están numerados [el cocodrilo = 4, el loro = 7]), bajar, rs, e, n, n, n, n, ex suelo, ex pared, ex ranura (oxidada), verter pasta en ranura, coger llave, meter llave en ranura (oyes un roce de piedras), ex losas (ABRIR CIFRA1 CIFRA2), abrir 4 7 (descubres un pasadizo), bajar (bruma - Kukulkan: 'Quédate sólo con la Rueda del Destino'), dejar todo, bajar (Te sumerges en el caótico nucleo del Más Allá Maya. La clave es RICO PAPASITO.) boldir, febrero 2023