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Zauberschloss (J-_-K_-_C64-Loesung-036_-_Zauberschloss.txt)

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<>                                                                            <>
<> C64-Lösung-036                                                   (c) J-_-K <>
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 | Spielname  : Zauberschloss                                                 |
 | Spielart   : Text-Grafik-Adventure                                         |
 | System     : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Denise               |
 | Lösung     : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor              |
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                            Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer.

    --> Befehle:
        VERLIERE         DRUECKE         OEFFNE         DREH         LIST
        VERJAGE          BENUTZE         NIMM           LIES

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                                 Lösungsbeginn
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NIMM RING
DREH RING
W
S
NIMM SPEER
N
O
N
N
O
O
NIMM FACKEL
H
S
NIMM SCHLUESSEL
N
R
W
S
O --> (WACHE)
VERJAGE WACHE
SPEER
VERLIERE FACKEL --> (das BUCH verbrennt sonst)
NIMM BUCH
OEFFNE BUCH
LIES BUCH --> (Zauberwort: SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM aufschreiben)
VERLIERE BUCH
NIMM FACKEL
W
N
W
S
S
O --> (WACHE)
VERJAGE WACHE
SPEER
NIMM TRUHE
OEFFNE TRUHE --> (Gold)
S
VERLIERE TRUHE --> (zwei Wächter streiten sich um das Gold und erschlagen sich)
OEFFNE TUER --> (die Tür im SUEDEN mit dem SCHLUESSEL) --> (später das Ziel)
VERLIERE SCHLUESSEL
NIMM TRUHE
W
NIMM TARNKAPPE
H --> (Kobold hat SPEER gestohlen)
N --> (WACHE)
BENUTZE TARNKAPPE
O
NIMM SPEER
N
VERLIERE TRUHE --> (zwei Wächter streiten sich um das Gold und erschlagen sich)
NIMM TRUHE
N
W
NIMM ZETTEL
LIES ZETTEL --> (Plan)
O
S
S
O
S
DRUECKE KNOPF --> (WESTEN)
W
NIMM HANDSCHUH
O
N
W
W --> (WACHE)
VERJAGE WACHE
SPEER
S --> (Kobold hat SPEER gestohlen)
R
O
N
W
N
N
W
NIMM GIFT --> (ohne HANDSCHUH ist "Game over")
O
S
S
O
S
VERLIERE TRUHE
NIMM SCHILD
W
H
N
O
N
W --> (Drache) --> (ohne SCHILD ist "Game over")
VERLIERE GIFT --> (Drache löst sich auf)
W
SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM --> (das Zauberwort aus dem BUCH) --> (KRONE)
NIMM KRONE
O
O
S
W
S
R
O
VERLIERE HANDSCHUH
NIMM TRUHE
S --> (Spielende)

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                                  Lösungsende
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